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'문송'도 3시간 만에 코인 발행! JD토큰 가즈아?

코스모, 조우주, 템비트, UDC

[우주적 관찰자 시점] ⑨JD토큰 발행…가즈아?(상) 9월 4일 열린 업비트개발자컨퍼런스(Upbit Developer Conference, UDC)에서 3시간 만에 직접 블록체인 게임을 만들고 코인까지 발행해 보는 프로그램이 진행됐습니다. 이런 게 있으면 일찍 말해주면 좋을 텐데, CCO라는 양반이 당일 오전에 전화해서는 빨리 오라고(UDC2019는 인천 그랜드하얏트에서 열렸습니다) 하네요. 허겁지겁 달려갔습니다(그래서 시작 부분을 조금 놓쳤습니다). 문과생인 저도 이 강의만 들으면 블록체인 게임도 만들고 코인까지 발행할 수 있을까요? 그럼 제가 발행한 ‘조인디코인’도 떡상할 수 있을까요(저 부자되는 건가요)? 블록체인은 템비트에 맡기고 게임만 신경써라? ‘문송’이 어찌 3시간 만에 블록체인 게임 만들고 코인 발행까지 할 수 있겠습니까. 이게 다 뭔가 방법이 있어서이지 않겠습니까. 이번 강의는 블록체인 게임 플랫폼 템비트(Tembit)라는 곳에서 주최했습니다. 템비트는 기존의 게임 개발사들이 템비트를 활용해 더욱 빠르고 편리하게 블록체인 게임을 개발해 서비스를 제공할 수 있는 생태계를 구축하고 있다고 합니다. 다시 말해, 게임 개발사는 게임에만 집중하시고 블록체인은 템비트가 알아서 해 주겠다는 컨셉인 거죠. 템비트에서 제공 중인 개발자 페이지의 첫 인상은 ‘오~ 좋은데’ 입니다. 직관적이면서도 깔끔합니다. 비(非)개발자인 제가 봐도 한눈에 이해할 수 있습니다(절대, 템비트가 제공한 프로그램을 수강해서 그런 거 아닙니다). 메인 페이지에는 크게 게임 생성, 사이드체인 생성, 코인 생성 등 3가지 메뉴가 있습니다. 직원 분이 ‘우주적 관찰자 시점’을 아는 걸까요. 너무나 친절하고 자세하게 일대일 맞춤 도움을 주셨습니다. 본격적으로 조인디 게임을 만들어 보겠습니다. STEP1. 조인디 사이드체인 구축 사이드체인 이름을 ‘JOIND’로 설정하고 생성 버튼을 눌렀습니다. 5분여 뒤에 실제로 체인이 만들어졌습니다! 화면상에는 1초에 한 개씩 블록이 생성되고 있다는 메시지가 뜹니다. 이후에 생성될 조인디 게임에서의 아이템 획득과 거래가 이 사이드체인 상에서 이뤄지기 때문에 가스(gas)피와 같은 트렌젝션으로 인한 수수료가 발생하지 않고 속도도 매우 빠르다고 합니다. STEP2. 조인디 게임 생성 정확히 말하면, 여기서 실제 게임을 만드는 건 아닙니다. 기존에 만들어진 게임에 대한 이름과 설명, 이미지 등을 템비트 플랫폼상에 등록하는 과정입니다. 비유하자면 구글 플레이스토어나 애플 앱스토어에 앱을 등록하는 과정입니다. 템비트에서 이번 강의를 위해 임시로 제작한 게임이 간단한 물고기 낚시게임이기 때문에 게임 이름은 ‘JOIND FISH’로 지었습니다(이렇게 한번 우리 ‘흑우’님들을 낚아 한 몫 잡아 볼까요:D). STEP3. 조인디 코인 발행 조인디 게임 플레이와 아이템 거래에 쓰일 코인을 직접 발행했습니다. 발행량은 100만 개. 유한 발행과 무한 발행이 있는데 희소성에 따른 가치상승을 위해 조금만 발행했습니다(사람이 양심이 있죠). 토큰 이름은 JOIND의 약자를 따서 ‘JD토큰’으로 지었습니다. 발행된 토큰은 이후 DEX(탈중앙화 거래소)에서 거래 가능하다고 합니다. 언젠가 조인디 코인이 ‘떡상’하는 날이 올까요? 아쉽지만 조인디 게임 제작과 코인 발행은 이번 UDC2019에서 체험 강의를 위해 임시로 열어둔 테스트 서버에서 진행된 거라고 합니다. 이번 생에 코인으로 부자되는 건 포기해야 할까요. 아주 먼 훗날에 진짜 JD토큰 나오면 사 주실 거죠?

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