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“游戏用户普遍对区块链游戏不感兴趣”

经调查,大多数游戏用户对区块链游戏不感兴趣。这是韩国内容振兴院委托韩国盖洛普进行的“2020年游戏用户调查”的分析结果。8月6日公开的这次调查旨在了解游戏产业的现状,面向游戏产业最终消费者即游戏用户询问当前使用的游戏服务,并调查他们对游戏产业的认识,为未来投资、培育游戏产业提供参考。 在这一调查中,韩国盖洛普将“区块链游戏”定义为“利用区块链技术将不同的游戏财物(道具、游戏币等)整合在一起使用,并可以把游戏中产生的财物转换成实际财物(虚拟货币)的游戏”。 韩国盖洛普针对“区块链游戏认知度”的调查显示,56.3%的受访者表示“从未听过区块链游戏”,占比最高,另外有34.7%的应答者表示“听过区块链游戏,但不了解详细情况”,只有8.9%的应答者表示自己“知道区块链游戏的名字和概念”。 当被问到是否对区块链游戏感兴趣时,38.3%的应答者表示“不怎么感兴趣”,比例最高;其次是“略有兴趣”,占32.1%;表示“完全不感兴趣”的应答者占21.1%。韩国盖洛普表示,“对区块链游戏不感兴趣”的应答者总体占59.4%,而表示“对区块链游戏很感兴趣”的应答者只有8.5%。 调查显示,男性游戏用户普遍比女性游戏用户对区块链更感兴趣。根据韩国盖洛普的调查结果,男性用户中有10.9%的应答者表示自己“知道区块链游戏的名字和概念”,高于女性用户的这一比例(6.7%)。“知道区块链游戏的名字,但不了解详细情况”的男性游戏用户比例(35.8%)也略微高于女性(33.5%)。 从年龄层看,20多岁群体对区块链游戏最感兴趣。20多岁应答者中,“对区块链游戏很感兴趣”的应答比例为15.2%,是唯一超过10%的年龄层。不过,对区块链最感兴趣的40多岁群体,表示对区块链感兴趣的40多岁应答者比例达37.6%。 除50岁以上群体之外,30多岁群体应答者回答“对区块链游戏不感兴趣”的比例最高(38.5%),50岁以上群体对区块链的兴趣程度最低,回答不感兴趣的比例超过一半。 目前表现活跃的区块链游戏企业有BORA等。BORA提供多种基于区块链技术的网游和手游游戏。Skypeople也在7月30日召开记者会,宣布将推出《Five Stars》和《Final Blade X》等区块链游戏。 https://www.blockmedia.co.kr/archives/150931 *本文经Blockmedia授权转载。

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